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六月中旬逆战将推出新版本攻城战场
1.地形:攻城战场是一个大规模战场,两支队伍轮流攻守城池。左下为攻方基地,右上为守方城池。地图上有若干中立的攻城机甲,占领后可以获得额外的强力攻城机甲。
2.人数:10V10
3.开放时间:每日20:00~22:00
4.胜负判定:游戏会进行两轮,第二轮时攻/防双方角色会互换。设第一轮攻方为A队,守方为B队。
第一轮:
在限定时间内(15分钟),A队消灭B队的守护水晶(HP降为0),本轮结束。(要攻击守护水晶,必须先破坏城门,打通前往城堡内部的道路)如果B队的守护水晶一直没有被破坏,则会打满15分钟,本轮结束。
第二轮:
攻防双方角色互换,A队变为守方,B队变为攻方.第二轮的限定时间,会取决于第一轮的结束时间(如果第一轮中,A队在5分钟时消灭了守护水晶,那么第二轮只有5分钟;如果第一轮A队打满15分钟,没有消灭守护水晶,那么第二轮也是15分钟)
在第二轮限定时间内,B队消灭A队的守护水晶(HP降为0),本轮结束,判定B队获得游戏胜利。在第二轮限定时间内,B队没有消灭A队的守护水晶,则按照以下情况判定胜负:
第一轮中A队消灭了B队守护水晶,则判定A队获得游戏胜利。
第一轮中,A队也没有消灭B队守护水晶,则查看两队守护水晶在各轮结束时剩余的血量,血量多一方获胜。如果血量相同,则判定平局(都是满血也是平局)。
5.奖励:经验值,战队声望,战场天赋点,战场宝箱
以上就是贴吧大神对于6月中旬版本的推断了。小编默默的汗颜啊,如果小编不是从各路爆料大神那得知新版本的内容真的会信以为真。当然啦,这是一个非常不错的提议。攻城这个玩法如果出现在FPS游戏中,绝对是非常新颖的一项玩法。我们所知的攻城无非就是局限于古代使用投石车、云梯、攻城车来进行攻城堆人数,如果逆战能够想象和开发出一种现代化的攻城玩法,绝对会非常火爆!!!
19游戏网整理报道
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